Hot Drop คือคอลัมน์ Apex Legends ประจำสัปดาห์ของ GameSpot Jordan Ramée เจาะลึก Battle Royale ของ Respawn ให้ละเอียดยิ่งขึ้น เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกม ตลอดจนเจาะลึกการเล่าเรื่องและตัวละครในตอนต่างๆ
ในขณะที่นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ นำการเล่าเรื่องเป็นฉากๆ ของทีวีมาใช้อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจสำหรับเกมที่ให้บริการของพวกเขา มันชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ว่าสื่อต่างๆ ไม่ได้แปลอะไรมากเมื่อพูดถึงเกมยิงฮีโร่ เนื่องจากเป็นคอลัมน์ Apex Legends ฉันจะพูดถึงหัวข้อนี้ภายในบริบทของเกม Battle Royal ของ Respawn แต่สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าปัญหานี้ยังคงมีอยู่ในเกือบทุกเกมที่ให้บริการที่ใช้ตัวละครฮีโร่
ปัญหาที่เป็นปัญหาคือความเป็นอมตะโดยธรรมชาติของตัวละครหลักสำหรับเกมบริการที่เน้นฮีโร่ โครงสร้างของเกมบริการได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงอายุขัย เป็นประสบการณ์ที่มีไว้เพื่อเล่นหลายปีหลังจากเปิดตัว ดังนั้น เรื่องราวของเกมเหล่านี้จึงต้องเขียนในลักษณะที่ช่วยให้พวกเขาสามารถดำเนินต่อไปได้หลายปีโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกม
ตัวละครหลักของเรื่องเหล่านี้มักจะต้องมีอยู่ในแนวการเล่าเรื่องบางประเภท โครงสร้างนี้จะใช้ได้ถ้า Apex Legends เป็นละครตลก ซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่เน้นเรื่องตลกสามารถหลีกหนีจากโครงสร้างนี้ได้ เนื่องจากมันสร้างจุดเริ่มต้นที่มั่นคงสำหรับการสร้างเรื่องตลกหรือเรื่องตลกในตอนต่อๆ ไป
แต่จะสะดุดเมื่อพูดถึงเรื่องบางอย่าง ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากขึ้นเหมือนละคร เพราะใน Apex Legends นั่นหมายความว่าไม่ว่าสถานการณ์ใดที่ทำให้ตัวละครเหล่านี้มีส่วนร่วมในพล็อตของเกมตอนเปิดตัวจะต้องคงอยู่เพื่อให้ตัวละครนั้นเหมือนกัน